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v1.5
Dedicado    minha filha   ngela  Jogo Criado por Pedro Fel  cio Com Participa    o de Jo  o Mariano Ilustra    es por Silv...
E assim come  a... 4    ndice  O que    um RPG  .............................................................................
E assim come  a...  Equipamento .............................................................................................
E assim come  a...    O que    um RPG     6  Como se pode ver    primeira vista, Endless Ways n  o    um jogo qualquer, fa...
E assim come  a...    Exemplo de Jogo   Mestre de Jogo     O sol j   vai baixo e desaparece por entre as espessas copas da...
E assim come  a...  O Mestre de Jogo testa a Mente do Goblin que vai    frente e compara-a aos valores de Camuflar das per...
E assim come  a...    Preparativos   Endless Ways apenas utiliza dados de 6 lados. Por isso saqueiem os vossos velhos jogo...
Cria    o de Personagens    Cria    o de Personagens   O primeiro a fazer para iniciar um jogo de RPG utilizando o Endless...
Cria    o de Personagens    Actividades   Existem duas formas para determinar a actividade que o personagem tinha antes de...
Cria    o de Personagens 12  Tabela de Actividades Valor  Actividade  Equipamento  7 8 9 10  Actor  Saltimbanco Agricultor...
Cria    o de Personagens    Atributos   Fortaleza  For   Mente  Mnt   Fortaleza representa o vigor de uma personagem, isto...
Cria    o de Personagens  Sorte Para saber a sorte do seu personagem, o Jogador dever   lan  ar 1d6  1d6 1 para Halflings ...
Cria    o de Personagens    Ra  as   De forma semelhante   s actividades existe a possibilidade de escolha ou a defini    ...
Cria    o de Personagens  An  es Os an  es s  o uma ra  a de human  ides de baixa estatura mas com uma enorme fortaleza. A...
Cria    o de Personagens  Halflings Os halflings s  o das ra  as mais comuns, aquela com menor estatura. As suas fei    es...
Cria    o de Personagens 18  L  nguas L  nguas referem-se aos idiomas que o personagem consegue falar e por vezes escrever...
Cria    o de Personagens    Virtudes e Defeitos   Ao nascer e durante o seu desenvolvimento at      idade adulta, cada um ...
Cria    o de Personagens 20  Tabela de Virtudes Valor 3  Virtude Assertivo  Descri    o Ganha B  nus de  1 aos lan  amento...
Cria    o de Personagens  Tabela de Defeitos Valor 3 4 5 6 7 8 9  10 11 12 13 14 15 16 17 18  Defeito Descri    o Azarado ...
Cria    o de Personagens    Outras Qualidades   O jogador pode detalhar ainda mais a personagem dotando-a de Altura, Peso,...
Para completar a caracteriza    o da personagem o Jogador dever   escolher o seu alinhamento. O alinhamento    composto po...
Cria    o de Personagens    Evolu    o de Personagens   Uma personagem come  a a n  vel 1 e evolui subindo de n  vel, dado...
Guerreiro N  vel Ataque Base Talentos 1  1 2d6 para Atacar e Testar Atributo  Ganha profici  ncia a 1 Nova Arma, a 1 novo ...
Cria    o de Personagens 26  Ladr  o N  vel 1  Ataque Base  0  2 3   1  2  Talentos 2d6 para Atacar e Testar Atributo  Gan...
N  vel 1  2 3 4 5 6  Ataque Base Talentos  0 2d6 para Atacar e Testar Atributo  Ganha profici  ncia a 1 Tipo de Armadura L...
Cria    o de Personagens  Curandeiro O Cl  rigo    versado em Socorrer e Auxiliar os outros, e por isso junta ao lan  amen...
O cl  rigo ter   de escolher, a n  vel 1, uma Divindade de uma lista fornecida pelo Mestre de Jogo ou at   criada pelo jog...
Cria    o de Personagens  Mago N  vel 1 2 3 4 5 6  Ataque Base Talentos  0 2d6 para Atacar e Testar Atributo, Ganha profic...
Ao contr  rio do Cl  rigo, o Mago n  o tem por obriga    o adorar qualquer Divindade para conseguir lan  ar os seus feiti ...
Cria    o de Personagens  Familiar O Mago a n  vel 3 ganha a oportunidade de conseguir adquirir um familiar. O Mago deve r...
Guerreiros e Ladr  es n  o possuem a capacidade para lan  ar feiti  os mas podem usar talentos de combate. Estes talentos ...
Testar Atributos    Testar Atributos   Testar Atributo    utilizado quando se pretende realizar uma ac    o ou evitar uma ...
Quando uma personagem pretende realizar alguma ac    o que tem directamente a ver com a sua Actividade, o jogador dever   ...
Testar Atributos  Testes de Ajuda O Teste de Ajuda diferencia-se do Teste de Grupo na medida em que existe uma personagem ...
Num mundo cheio de perigos, grande parte das vezes, a   nica forma de sobreviver    pegar em armas e feiti  os e combater....
cOMBATE    Tipos de Ataque   Ataque Corpo a Corpo  Ataque M  gico     um tipo de ataque realizado com armas que n  o tenha...
Defesa Para cada lan  amento de ataque que    alvo, a personagem, se n  o for impossibilitada de tal, ir   fazer um lan  a...
cOMBATE  Forma    es e Ordem de Marcha O Mestre de jogo deve sempre pedir que o grupo anuncie a sua Forma    o ou Ordem de...
cOMBATE    Rondas   O Combate est   dividido em duas partes, a primeira    a chamada Ronda Inicial e a segunda comporta as...
cOMBATE  Posicionamento Se o grupo alcan  ar o maior resultado no lan  amento de surpresa este pode indicar uma nova forma...
Ataque e Defesa Para realizar um ataque o jogador advers  rio ir   declarar o tipo de ataque, talento ou feiti  o que quer...
cOMBATE    Exemplo de Combate   Tamira, Ferol, Ravlys e Kelios, depois de alcan  arem o acampamento Goblin, quase foram su...
Mestre de Jogo     A lan  a curta do Goblin corta o m  sculo do bra  o o que provoca uma dor lancinante, consegues recuper...
Ac    es Cr  ticas    Ac    es Cr  ticas   Ac    es cr  ticas dizem respeito a situa    es dentro e fora de combate que po...
Lan  amento 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12  Falhan  o na defesa A personagem recebe mais 1d3 Fortaleza de pontos de dano al  m d...
Ac    es Cr  ticas  Tabela de Acertos na Defesa Lan  amento 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12  48  Acerto na defesa A personagem au...
Morto e Moribundo Quando os Pontos de Vida de uma personagem totalizam zero ou s  o negativos a personagem cai ao ch  o in...
Regras Adicionais  Recuperar Pontos de Vida Para recuperar pontos de vida, sem ser atrav  s de feiti  os, a personagem ter...
Subterf  gios s  o um conjunto de ac    es ardis que podem ser feitas por qualquer personagem de jogador ou outra personag...
Regras Adicionais  Condi    es Existem v  rias situa    es e ac    es que provocam diferentes condi    es nos personagens....
O equipamento diz respeito a v  rios tipos de objectos, a roupas, a animais de carga, a montadas, a servi  os, a armas, a ...
Equipamento 54  Tabela de Equipamento Comum Nome Agulha de coser Ampulheta Ba   Bolsa Caneca de Barro Cobertor Corda  15m ...
Nome Agasalho de Inverno Aljava Bainha de espada Bainha de faca Botas Botas de Cano alto Cal  as Camisa de Linho Camisa de...
Equipamento  Tabela de Servi  os Nome Contratar um ajudante Contratar um aventureiro Contratar um especialista profissiona...
Nome Armas Simples de Corpo a Corpo Punho1 Faca Punhal Ma  a  Metal  Bast  o Lan  a Curta Soqueira Foice Machadinha Martel...
Equipamento  Uma criatura de tamanho Grande ou superior pode empunhar armas de duas m  os numa s   m  o. Uma criatura de t...
isso provocam penaliza    es aos Testes de Destreza. As caracter  sticas das armaduras descritas j   t  m o envergar dos c...
MAgia    Magia   Os mundos para os quais Endless Ways foi pensado s  o mundos onde a magia abunda nas suas mais diversas e...
Independente do Feiti  o ser bem sucedido ou n  o, o valor do Custo M  gico desse Feiti  o    subtra  do aos Pontos de Mag...
MAgia Esferas Divinas A magia divina em Endless Ways    concedida pelas v  rias divindades existentes no mundo. Cada divin...
A magia em Endless Ways    algo ca  tico e perigoso mas que concede grande poder. Por isso mesmo quanto maior for o poder ...
MAgia 64  Pontos de Caos Efeitos de Caos M  gico 15 1- O cabelo da personagem muda para uma cor designada por um lan  amen...
90  100  1- A pele da personagem fica t  o gelada que este n  o consegue parar de tremer penalizando por 1 os seus Testes ...
MAgia    Feiti  os Arcanos   N  vel 0 Clar  o  Transmuta    o  Tempo  1 ataque Alcance  M  dio Componentes  V, G Dura    o...
mAGIA  Sussurro  Transmuta    o  Tempo  1 ac    o Alcance  M  dio   2 metros por n  vel do Mago at   Alcance Longe Compone...
MAgia  N  vel 1 Fogo Arcano  Evoca    o  Tempo  1 ataque Alcance  Muito Perto Componentes  V, G Dura    o  Instant  nea Al...
mAGIA  Proj  ctil Arcano  Evoca    o  Tempo  1 ataque Alcance  M  dio Componentes  V, G Dura    o  Instant  nea Alvo   rea...
MAgia  N  vel 2 Invisibilidade Arcana  Ilus  o  Tempo  1 ronda Alcance  Toque Componentes  V, G, M  tecido negro de seda  ...
mAGIA  Enfraquecimento M  gico  Necrom  ncia  Tempo  1 ataque Alcance  Toque Componentes  V, G, M  Pata de galinha  Dura  ...
MAgia    Feiti  os Divinos   N  vel 0 B  lsamo de Cura  Cura, Necrom  ncia  Tempo  1 ac    o Alcance  Toque Componentes  V...
mAGIA  Sangramento  Necrom  ncia, Combate  Tempo  1 ataque Alcance  Muito Perto Componentes  V, G, M  1 pingo de sangue  D...
MAgia  N  vel 1 Vigil  ncia  Protec    o, Combate, Mental  Tempo  1 ronda Alcance  Toque Componentes  V, G, M  uma conta d...
mAGIA  Comando  Mental  Tempo  1 ataque Alcance  Perto Componentes  V Dura    o  Instant  nea Alvo   rea  1 criatura Defes...
N  vel 2  MAgia  Arma Espiritual  Cria    o, For  a, Combate  Tempo  1 ac    o Alcance  3 metros por n  vel do Cl  rigo Co...
mAGIA  Fruto M  stico  Natureza, Cura  Tempo  2 minutos Alcance  0 Componentes  V, G, M  Semente de um fruto  Dura    o  E...
Desafios    Desafios   Monstros Os monstros s  o sem duvida o principal desafio que os aventureiros encontram num mundo de...
Goblin  75 XP   Mov 8m  Alc  Por arma  Tam  Peq  DV  1d6  Testar Atributos 2d6  For 0 Des  1 Mnt -1  Def  2d6 1  N   Atq 1...
Desafios  Worg  190 XP   Mov 14m  Alc  Toque  Tam Med  DV 2d6 4  Alerta  2  Testar Atributos 2d6  For  1 Des  1 Mnt -2  De...
Desafios  M  mia  700 XP   Mov 8m  Alc  Toque  Tam  Med  DV 6d6 3  Alerta  2  Testar Atributos 2d6  For  3 Des -1 Mnt -  D...
Desafios 82  Como utilizar Monstros Como pode ser visto nas tabelas anteriores, cada monstro tem v  rias caracter  sticas....
As armadilhas dever  o variar em efeito e forma de despoletar, o Mestre de Jogo dever   ser criativo e descrever tanto os ...
Desafios  Tesouros e Recompensas Para grandes desafios, grandes recompensas e um grupo de aventureiros que consiga sobrevi...
Chama Fluente  Chama Fluente    um robe cuja cor muda constantemente entre tons de amarelo e laranja quase que como chamas...